Etiquetes

18 de novembre del 2010

Unitat 6: Manteniment básic

Penjaments de programes o ordinador.

Segur que moltes vegades hem trobat el cas de que estem tranquilament a l'ordinador i de sobte comença a anar lent el programa o directament s'ens queda la imatge "congelada" (vol dir que s'ens queda totalment quieta que no s'ens mou). Molt segur que si mirem la barra superior, al costat del nom del prgrama trobarem que hi posa (No responde), tot aixó vol dir que s'ens ha penjat el programa.
Només podem fer una cosa, sortir del programa, pero com? si está penjat i no podem donar-li a la icona x de sortir. Tenim diverses solucions.

a) La cutre patatera:Premer uns segons el botó d'encendre/apagar ordinador. Aquesta hem de procurar no fer-la servir MAI. L'ordinador hem de procurar no apagar-lo per aquest sistema o ens el carregarem.
b) Forzar salida desde el Doc. (only for Mac)
c) Cmd +opcio +esc =>Forzar salida. (per a mac)
    Ctrl+Alt+Suprimir=> Finalizar tarea. (per a PC)
d) Monitor de actividad (only for Mac)

Recordem que la a es la que hem de procurar no fer servir mai, només en cas de que les opcions b, c i d no funcionin. També afegeixo una opció més cutre patatera bestia i animal: Desendollar l'ordinador,  aquesta es la MAI sota CAP circumstáncia farem servir. MAI  de la vida. Si l'ordinador no s'apga per cap de les opcions a, b, c o d llavors el que farem es avisar a un exorcista que ens revisi l'ordinador.
també podem trobar el cas de que la lentitud o "congelació" de la imatge no vingui en un sol programa, sinó en tot l'ordinadr en general, llavors, logicament que es una penjament de l'ordinador. Solucions possibles:

Reiniciar de dues maneres posibles (3 si contem la cutre patatera bestia animal de desendollar):

a) Donar l'ordre de reiniciar

b) Es posible que el penjament ens impedeixi que "a" funcioni, llavors l'opció "b" és premer uns segons el botó d'encendre/apagar ordinador, deixar-lo uns segons apagat i tornar a encendre.
Peró si el problema segueix llavors anirem a Utilidad de discos
 Podem desfragmentar el disc, triga bastant en desfragmentra-se sobretot si no desfragmentem freqüentment.

Que és la desfragmentació?

Al disc dur sempre li estem afegint i esborrant informació, de manera constant, llavors el que pasa es que es creen petits espais memoria que no s'utilitza, aquests espais deuen ser d equantitas de memória insgnificants pero que sumats poden ser bastant. Un exemple sencill d'explicar-ho és amb una metafora, nosaltres anem a comprar i de canvi ens donen 5 centims, després en trobem 1 més per el carre que segur que no agafem perque es una quantitat insignificant, després per casa doncs damunt d'un moble en tenim 2 o 3 més etc etc. La questió es que, si els agafem tots que están cadascún per una banda i els ajuntem doncs podem tenir ja 1 € potser, que de ben segur que ja no menysprearem, doncs en aixó es basa la desfragmentació, en agafar petits fragments de memória, en desfragemntar-los i convertir-los en alguna cosa més "sólida" com 1gb, o en el meu cas 20Gb que es bastant, ja que el meu disc dur es de tans sols 149 miserables gb (que pasa? els ordinadors d'ara venen amb un disc dur de 1tb)

Esborrar, reparar o formatejar
Desde Utilidad de discos es fa la partició de discos, amb la que només per exemple podrem borrar, formatejar o reparar una part del disc si hi volem.

Altra manera es prevenir o cuidar l' ordinador, com diuen "Més val prevenir que curar"
Per la pantalla fem servir un salvapantalla que s'activi als 10 minuts, i si sabem que no utilitzarem l'ordinador en la próxima mitja hora, l'apaguem.
No deixarlo ences a l'hora del pati o quan marxem.
No girar la pantalla, o fer-ho lo menys possible.
No tocar gaire pantalla.
etc etc

Si la pantalla es pasa molta estona mostrant una mateixa imatge s'espatallará, per aixo están aquests salvapantalles tan xulos, que fan que la pantalla en cas de no ser usat l'ordinador mostri una imatge en moviment i no s'estigui cremant. En Mac és mes urgent el tema aquest del salvapantalles, ja que l'ordinador es troba a la pantalla, i si s'espatlla la pantalla pot perjudicar l'ordinador i llavors l'hem cagat, ja que no és el mateix comprar una pantalla, que comprar un ordinador.

Sistemes d'emmagatzematge

Cinta perforada o Disquet: Estructura:  peça circular de material magnetic fi i flexible protegit per una carcassa cuadrada.


-160kb (vaya porqueriaaaaaaaaaa)

-1,4 MB

Zip: 30.000 ptes, 100mb (vaya timo) era la revolucio(si claro)i era un tocho.

Mac treu un nou model mes xulo de formes redondajdes de 250mb. Mac sempre davanter a nivell tecnologic i estetic.

A partir del mac de colors es podia treure el disquet de la disquetera sense necessitat de corrent gràcies a un petit forat, que amb un clip feia contacte fisic i treia el disquet de manera mecànica.

CD: (700MB)

El cd grava en circular de dins a fora.

 Cd no regrabable
Si per exemple gravem 600mb de 700mb(cd) els 100mb no son reutilitzables en cas de que...:

-Gravar per sesions
Gravar per sesions 600mb gravats en una sesió.
2ª sesió: el que volguem gracvar que no ocupi mes de 100mb
En mac el programa de grabació es el Toast.


DVD: (4,7gb)
 Per gravar arxius grans que nop caben en el CD.
És por gravar una pelicula original a doblecapa

Emmagatzematge portàtil multimedia:


Raid: (2 tb)
Sistema d' almacenatge que repeteix informaciò.
said: si s' envà la corrent aguanta una estona més, 10min,  per salvar dades.


Memoria USB, "pen drive":

Compatible amb tots el sistemes operatius.


Targetes SD:

Per a  càmares digitals, movils, wii, nintendo DSi...


Minis o normals:

Poden incorprorase a un usb


SSD (64gb)
 Solid State Driver
És un disc dur sense ventilador perque no esta tota l' estona treballant.


 La millor copia de seguretat: DVD o CD, no s'altera, no està conectat a corrent.

11 de novembre del 2010

UD8: Captació de video i foto

Que bè, ja s'acaba el crèdit1 .. ai aixo no és el que toca...
Aquesta ès ja la penùltima unitat del Crédit 1, i parlarem de càmeres de video i de foto.

Començarem per video, sencillament perque, doncs perque si.

Video:
tenim distins sistemes de video, bé, estic parlant d'uns sistemes antics, aixi que dirè, teniem. Teniem:

PAL: Per a Europa
NTCS: Per a Amèrica i Japó

Es podia configurar en el televisor.

Concepte de destino final:

És una saga de pel·licules en les que un grup de persones están destinats de morir en un sanginari accident, pero una ersona preveu l'accident i uns quants se salven, peró la mort ve a buscar les seves victimes al llarg de la pel·licula, en l'ordre en el que tenien de morir, i van morint de forma esgarrifosa sense que la persona "vident" que es el/la protagonista pugui evitar-ho. Al final tots son morts, Inclós/a el/la prota.

Ai.. que no era aixó?  Es el plantejament que hem de fer a l'hora de capturar video, el seu destí final, no cal una resolució máxima si el video ha d'acabar penjat a la web, pero si si es tracta d'una video, per a pantalla completa en la nostra televisió panoramica.

10 de novembre del 2010

6é Photoshop: Peres

En aquest Photoshop el que hem fet ha estat donar-li colors distints a les peres de la imatge original, per aixo hem empleat una gestió millorada de les seleccions, com ara guardar-les i modificar-les amb la máscara. Per donar-li aquest efecte de color sentre perdre textura ni ombres o lluminositat, hem reduit l'opacitat del pinzell.

5 de novembre del 2010

UD4 Dispositius d'entrada i de sortida (O sigui els periferics)

Bé, primer de tot tenia intenció de fer aquest tema per Keynote, pero m'hi he repensat i ho faré escrit pel bloc, és mes sencill.
Que són els dispositius d'entrada i de sortida? Els anomenats també periférics són aparells que ens permeten realitzar les capacitats de l'ordinador, en tenim d'entrada o de sortida, to depenent de si la funció es per exemple una introducció de dades o una representació, serveixen com a braç extensible o per l'accessibilitat de les persones discapacitades. Quan es parla de braç extensible, ens referim al ratolí per exemple, eh? No ens imaginem ara una braç estil "Octopus".

Bé doncs aqui ofereixo uns poquets dispositius d'entrada:(uns poquets.. uns poquets només.. si, es clar...)

Els teclats
És un dels disposituis més comuns de l'ordinador, i dels més bàsics, cada tecla té asignat un caràcter, toi i que i han moltes que tenen més d'una caràcter o signe.
Normalment la disposició dels caràcters en teclat es en Qwerty, en caràcters de l'abecedari, també tenin altres models com ara Dvorak, tot i que practicament només es fa servir Qwerty.

Pero els teclats no només es clasifiquen per la disposició de caràcters, tenim de diferents formes, amb caràcters d'altres alfabets( com el japonés per exemple), amb distintes formes d'alimentació.

Distints tipus de teclat segons l' alimentació:

Per cable:



 Sencillament, rep l'energia a través d'un cable (generalment USB) que va conectat a l'ordinador.






Inal·lambric:
Com bé diu la paraula no té cable, té una petita zona d'infrarrojos i inclou un petit receptor d'infrarrojos amb conexió USB generalment.

Làser:




 Un tipus de teclat inal·lambric que encara no acaba d'estar comercialitzat, es una esécie d'aparell que funciona  projectant un láser que simula un teclat. Molt menys espaiós que els teclats conevencionals, peró no penso que sigui gaire saludable estar tot el dia exposat a aquesta classe de làser.

Tenim molts més tipus de teclats.

Els que comprenen altres alfabets com per exemple el japonés.

El de silicona.












El numéric.











 El raxconn












I molts més....


Ratolì: Braç extensible.

Tenim els antics de boleta:










Optic (el qu s'utilitza ara) :










Per cable o inalàmbric.



Aquestes son les característques principals del ratolì, el de boleta ja no el fem servir, a més la majoria fan sevir conexió USB, els inalàbrcis també, el seu receptor.

El ratolì també té distints models:

Dos d'aquests són:
El toe mouse (ratolí de peu)









Finger mouse










Càmeres de video i de fotos: permeten l'entrada d'imatges i videos a l'ordinador.

Escàner: Permet la digitalització d'imatges, o sigui que també serveix per entrar imatges a l'ordinador com la càmara de fotos, pero amb la difrencia sent els dos sistemes de digitalització d'imatges, la càmara digitalitza de forma independent a l'ordinador i l'escàner no.

Trackball: Braç extensible. La seva diferencia amb el ratolí es que el ratolí capta els moviemnts per sota i el trackball al damunt. Serveix per manipular maquinaria.



Dispositius de sortida:

Monitor: El més comú, el que presenta a la nostra vista tot el que pasa a l'ordinador.

La sortida de so: Cal descriure-ho?

Impressores: "desdigitalitza" imatges o arxius. Els pasa a format físic.

Son mols més els dispositus tant de sortida com  d'entrada, pero no em querda més temps, es que al principi ho volia fer amb keynote, pero només es pot fer amb mac, i a casa jo tinc pc, depsres a classe mai trobaba temps per fer-ho. M'he limitat a ficar la informació més bàsica.

3 de novembre del 2010

UD7 :Tipografia Digital(per corregir)

Fa uns vint anys que existeix la tipografia digital.
Treballem amb una reticula imaginaria. Per a la visualitzacio a monitor no necesitarem aplicar resolució pero si per a imprimir. Amb les impresores antigues no podies cambiar tipus ni configurar-lo.
Actualment si que es pot.
Tipus= mida de la lletra digital.

Fundicions d tipograia digital
a)  Postscript(de adobe)
b) Truetype
C) Opentype
Postcript
Utilitza llengautge porogramació continua i completa per descriure una imtge d'impressio
aquest sistema postcript de llengautge pagina tambe important perque implmenta composicio imatge.
Es descrivien en un conjunt de : incloure  linies horizontals,  pixels al vol, descripcions de curves de cierre, tipografia fonts d' alta qualitat a baixa resolució, de manera que un paratmetre igual calcualdora comandament mateix treballa aquest llenguatge realitza calculadora, 1 fa parametres comandament i despres fa comandament despres separa espais en blanc. (perdoneu aquest text imposible d'entendre, es impossible agafar els apunts més rápid)
Postcrpit fa servir operacions de pila per procesar dades i executar els comandaments
-piles de operands
-pila de diccionari
-ejecució
-estat grafic

Postcript tipus 1: 1976-1082 :
Objectes vectorials fent suport, amb fonts de contorn també, amb liniatures de semitons professionals, capacitat de generar punts de semitons de distintes formes , gestiona fins a 256 tons de gris per a impressió, és independent del dipositiu de sortida, el que fa que pugui aprofitar máxim resolució d'aquests dispositius. Aquest tipus postcript té 1 facilitat de portabilitat entre aparells,
disponibilitat pública amb codi i la seva sintaxis, el que permet que qualsevol persona pugui generar postscript.

postcript 2 :
sintroduiex any 1991.
millorar tipus 1,
1. Gestió memória extremadament millorada.
2. Més velociat i mes fiablitat.
3. Capacitat per realitzar separacio de color dintre del rip.
4. Millora descompressió de les imatges.
5. Suport per a les fonts asiátiques.
6, Suport fonts compostes.
7. Millora controladors impresora.
8. Millora dels algoritmes de tramat de semitons.

Postcript tipus 3
finals 1997

Allberar codi postcript i ja no  l'anomenen tipus o nivelll, sino versió.

1. Us de 12 bits per descriure liniatures semitó, pasem de 256 tons a 4.096.
2. Control extremat separacions de color, podem aconseguir superar la cuatricromia tradicional i aconseguir fer hexacromies, imatges multicanal.
3. Suport per al format pdf que desenvolupa acrobat.
4. Gestió del color mes avançada.
5.Ofereix noves caracteristques d'impressio relacionades amb possiblitats d'internet.

Per imprmir tipografia postcript necessitem:
2arxius(rpn)
-1 que repersenti en monitor
-1 que envii tipografia a la impresiora

True type
1991, quan apareix windows 3.1 (apple 7.0)
Inclou programa de tipus de lletra escalat que era capaç de gestionar aquestest fonts
vectorials.
Empleen funcions cuadratiques, son funcions mes rapides que postcript, (pero pesen mes) i te un complement "hints"que  millora la visualització de tipografies a baixa resolució i
permet que aquest sistema operatiu incorpori gestor de tipus dins del mateix sistema operatiu.
1 unci arxiu per imprimir (ttf)
 .fot
windows va a c/windows/system.
apple carpeta del sistema,
El que fa .fot es dir-li al sistema operatiu on esta la font.

Opentype(otf)

Primer Microsoft i despres Adobe, surgeix al 1996 pero fins al 2000 no podem dir que hi haguessin suficients fotns al mercat per triunfar gaire, el cátaleg de adobe 2002 ja estaba pasat a opentype i al 2005 ya hi havien 10.000 fonts i un terç eren de adobe,  al 2006 tots els fabricants tipografics fan fonts opentype (.iso) <=International Standar Organitation.

Glifo: És cada un dels simbols que entra dintre un grup d' una tipologia,
fonts de caracteristiques especial o amb efectes especials avançats.

22 d’octubre del 2010

Unitat 5 estructura d'una xarxa

Comunicacions

L’objectiu final de les comunicacions és aconseguir que un ordinador estableixi comunicació amb un altre (fig. 1).
Fig.1
Entre tots dos ordinadors hi pot haver 2 metres de distancia i una connexió directa (fig. 1a). Pero també poden estar separats per milers de quilometres, units a través d’una xarxa de comunicacions via satél·lit, que pot suportar alguns milers de comunicacions més (fig. 1b). En tots dos casos, l’operador d’un ordinador dialoga amb I’altre sense advertir quina mena d’enllaç hi ha entre ells.



Utilitat de les xarxes
fig.2



Les xarxes d’ordinadors són de gran utilitat en el món empresarial, econòmic, científic i privat.
Les xarxes permeten transmetre dades entre els ordinadors que pertanyen a diferents grups de treball, per intercanviar-se informació quasi instantaniament (fig. 2), sense necessitat de recórrer a altres mitjans de comunicació: cartes, facsímils, lIistats, disquets o cintes.




Les xarxes faciliten l’accés de bases de dades comunes que contenen gran quantitat d’informació. D’aquesta manera s’evita la duplicació d’aquesta informació en cada punt on es necessita (fig. 3).

fig.3



fig.4
 Les xarxes afavoreixen la descentralització de les tasques de gestió de les empreses que tenen nuclis de decisió repartits per les seves zones d’influència. Cada nucli és autonom en les decisions sectorials i, d’aquesta manera, alliberen l’ordinador central d’aquestes tasques. L’ordinador central s’encarrega de coordinar i mantenir la xarxa (fig. 4). 
Quan un dels ordinadors de la xarxa queda fora de servei, per algun error de funcionament, la seva tasca passa a ser executada per un altre ordinador (fig. 5).
fig.5


 Les xarxes alleugen els colls d’ampolla produïits per la càrrega excessiva de treball en un ordinador, pel fet de poder distribuir parts d’aquesta feina a altres ordinadors de la xarxa (fig. 6).

Fig.6a colapsat

fig. 6b Treball més repartit






Estructura bàsica de la xarxa
fig.7
L’establiment de comunicació entre dos punts A i B, per a l’intercanvi de dades, es realitza mitjançant una estructura en qué es distingeixen 7 parts: canal de transmissió i ETD (emissor i receptor), interfície (emissor i receptor), ETCD (emissor i receptor) (fig. 7).








Equip terminal de dades 

fig.8a
L’equip terminal de dades (ETD) del punt A (o B) és la màquina que utilitza I’usuari final. Generalment, inclou un processador i pot ser emissor de dades, receptor de dades o totes dues coses alhora. En la bibliografia de comunicacions, és usual utilitzar I’acrònim anglés DTE (Data Terminal Equipment).
Un detector remot de condicions ambientals, que a determinades hores del dia envia les dades meteorològiques a I’ordinador central, és un exemple d’un ETD emissor de dades (fig. 8a).

Fig.8b
Una impressora és un ETD receptor de dades que escriu els caracters que ha rebut a través de la xarxa. Cal no oblidar que dins de la impressora es troba un microprocessador que no és res més que un petit ordinador (fig. 8b).

En la figura 8c, es pot veure la interconnexió d’un ordinador i una impressora a través de la xarxa telefónica.

Fig.8c

Fig.8d

Un ordinador personal unit a una xarxa és un ETD emissor/receptor de dades, ja que pot enviar    informacions i rebre respostes des d’un altre punt de la xarxa (fig.8d).


Interfície entre ETD i ETCD 

La interfície entre ETD i ETCD del punt A (o B) és l’enllaç entre les dues unitats. Té un component físic que són els circuits i els cables que connecten ambdues unitats, i un component de control que és el diàleg o protocol que han de suportar I’ETD i I’ETCD per transmetre la informació.
La interfície entre ETD i ETCD se sol ajustar a alguna norma estandarditzada que dicta la quantitat de fils de connexió, el tipus de connectors, les característiques dels senyals elèctrics pels fils i la seqüència correcta de senyals o protocol necessari per transmetre informació. Normes ampliament utilitzades són la connexió serie RS232, la connexió serie V.24, la connexió serie X.21 i la connexió paral·lel Centronics.

Equip terminal del circuit de dades
L’equip terminal del circuit de dades (ETCD) del punt A (o B) és la unitat que adapta la informació emesa per l’ETD a les característiques del canal de transmissió. També realitza la funció inversa, és a dir, presenta de forma correcta a I’ETD receptor la informació que prové del canal.
Aquest circuit aïlla de la xarxa de comunicacions el processador i el seu entorn: memòria interna, memòria externa i perifèrics.
Les línies de transmissió utilitzen tecnologies de comunicació que els ordinadors no poden controlar directament, i per utilitzar-Ies fan servir els equips ETCD.
L’exemple típic d’un ETCD són els mòdems, que permeten la connexió d’un ordinador a la xarxa telefònica normal.


Canal de transmissió
El canal de transmissió és la línia física d’enllaç entre dos punts A i B.
Les xarxes locals dins d’un edifici utilitzen cable coaxial, com el de les antenes de TV, parells de fils trenats o fibra óptica. Les xarxes de major amplitud geogràfica fan servir, gairebé exclusivament, la xarxa telefónica.


fig.9
Xarxes de gran cobertura
Les xarxes de gran cobertura o WAN (Wide Area Network) permeten la comunicació entre dos ETD que es troben molt allunyats entre ells.
Utilitzen les xarxes telefóniques normals de transmissió de veu, les xarxes telefóniques especialitzades en transmissió de dades i els enllaços via satèl·lit.
Les xarxes de gran cobertura tenen una topologia molt irregular, que coincideix amb la de la xarxa telefónica (fig. 9).


Aixó té I’avantatge que la connexió entre dos punts es pot produir a través de múltiples camins. Si una ruta de connexió està espatllada, es pot establir el contacte a través d’una altra.
Les línies telefóniques de veu són lentes per a la transmissió de dades. Les seves velocitats estan compreses entre els 75 bits per segon i els 9600 bits per segon. Per a velocitats més grans, es fan servir línies dedicades exclusivament a la transmissió de dades, amb velocitats de fins a 64 quilooctets per segon.
Les línies telefóniques tenen tendència als errors perquè no estan desenvolupades per a la transmissió de dades. Les taxes d’error varien entre 1 error per cada 1.000 bits transmesos, i 1 error per cada 100.000 bits. L’ús d’aquestes línies requereix una càrrega addicional en el programa dels ordinadors, per detectar i corregir els errors de transmissió.
L’establiment de connexió entre dos terminals ETD s’aconsegueix quan un d’ells es connecta a la línia telefónica i marca el número de I’altre abonat. La xarxa telefònica s’encarrega d’establir una línia de comunicacions entre tots dos abonats, perquè intercanviïn informació fins que decideixin interrompre la connexió. La xarxa telefònica allibera el canal i carrega al compte de I’abonat el cost de la transmissió.



Nusos de la xarxa
Els punts A i B de la figura 7 són nusos de la xarxa. Aquests nusos poden ser tan simples com un ordinador personal i un mòdem connectats a la línia telefónica bàsica, i tan complexos com el que es mostra en la figura 10.

En la figura 10 s’aprecia un ordinador amb els seus corresponents perifèrics de memòria externa de massa i una impressora. Un terminal T1 esta connectat directament al processador i I’analista de sistemes I’acostuma a utilitzar per actualitzar i mantenir els programes de I’ordinador.
Uns altres tres terminals T2, T3 i T 4 estn connectats a I’ordinador a través d’un concentrador CC. Els terminals són molt lents comparats amb la velocitat de I’ordinador, i el concentrador els presenta a I’ordinador a través d’un únic canal. Tot i que la informació dels 3 terminals circula per un sol canal, els usuaris tenen la il·lusió que tots els recursos de I’ordinador són per a cada un d’ells.
Per fer-se càrrec de les comunicacions amb I’exterior, s’ha dotat el sistema d’un processador especialitzat anomenat processador frontal (front end). Aquest processador està connectat a I’ordinador principal a través del bus del mateix ordinador, de manera que es minimitza el retard de les transaccions.
El processador frontal suporta múltiples comunicacions amb diversos sistemes de xarxes de gran cobertura.
El multiplexor (MUX) permet que diversos ETD puguin comunicar-se a través d’un mateix canal de comunicacions. En aquest cas, 3 ETD suportats pel processador frontal passen per un sol canal.
Per adaptar-se a la xarxa telefònica bàsica XTB1 o normal, s’utilitza un mòdem M1. Per accedir des de fora a un qualsevol d’aquests tres canals multiplexats, I’usuari ha de marcar el número de telèfon que pertany a la línia XTB1 i, després, afegir-hi el número d’extensió de I’ETD que es vol.
El processador frontal també es troba connectat a una línia digital LD1 d’alta velocitat, per mitja d’un USD1 o unitat de servei de dades. Aquest dispositiu és un ETCD que treballa sobre línies digitals.
Al final del canal digital hi ha un element anomenat equip de commutació de dades (ECD), que és un ordinador encarregat de regular el trànsit d’informació de totes les línies que té connectades. Com que I’ECD és un ordinador, no pot tractar directament amb la xarxa i necessita un ETCD, en cada línia de xarxa. La línia digital LD2 prové d’un altre ordinador situat en el mateix edifici i que no es representa en la figura 10.
L’ECD de la figura té connectades dues línies digitals LD1 i LD2, i dues línies telefòniques basiques XTB2 i XTB3. Aquest dispositiu regula el trànsit en dirigir la informació cap a la línia adequada. Per a les línies dig’itals, l’ETCD són els dispositius USD2 i USD3, i per a les línies telefòniques I’ETCD són els mòdems M2 i M3.
L’ordinador d’aquest nus esta també connectat, per mitjà del processador central, a una línia XDSI, xarxa digital de serveis integrats. Aquestes línies són xarxes telefòniques de transmissió digital que poden transmetre tant veu com dades a alta velocitat. Per transmetre veu, aquesta ha de ser digitalitzada.
El dispositiu ETCD per a aquestes línies s’anomena terminal de xarxa, TX. Les línies XDSI encara estan poc esteses, però es perfilen com les xarxes telefòniques del futur.
Finalment, el processador frontal es fa càrrec de la connexió a una xarxa digital integrada, XDI. La XDI és un tipus de xarxa telefònica digital que s’utilitza únicament per a la transmissió de dades i que, generalment, es lIoga a la companyia telefónica.

Xarxes locals
L’àmbit de funcionament de les xarxes d’àrea local, LAN (Local Area Network), es circumscriu als ordinadors d’un mateix departament, edifici o, a tot estirar, als d’un campus universitari o una planta industrial.
Les xarxes locals utilitzen canals que són propis de I’empresa on estan instal·lades, perquè la distància entre els elements de la xarxa és petita.
Les línies de transmissió o canals són digitals, de molt alta velocitat (fins a 400 megabits per segon) i de molta qualitat. Els errors de transmissió són mínims (menys d’1 error per cada 100 milions de bits transmesos) i, a més, els procediments de detecció d’errors poden simplificar-se respecte als necessaris en les xarxes de gran cobertura.
En les xarxes locals, els diferents ETD solen estar connectats permanentment a la xarxa i tot el protocol de petició de línia no és necessari.

Topología de la xarxa
La forma o topologia de les xarxes d’area local és substancialment diferent a la de les xarxes de gran cobertura.
En les WAN I’estructura bàsica és la de la xarxa telefònica, mentre que I’estructura d’una LAN depèn de cada situació.
Hi ha dues tipologies basiques per a les LAN: la configuració en anell(fig.11a)
fig.11b
i la configuració en bus (fig.11b).
fig.11a


Els móduls de comunicació en la configuració en anell estan presents d’una manera activa. Reben la comunicació d’un módul i la tornen a emetre cap a un altre mòdul amb un cert retard (fig. 12).
Perqué la comunicació sigui permanent, cal tancar la línia per formar un bucle tancat en forma d’anell.
La configuració en bus té connectats tots els dispositius de la xarxa al mateix bus d’una manera passiva. És a dir, no reben ni tornen a emetre la informació present en el bus, sinó que únicament la detecten (fig. 13). Un dispositiu, abans d’accedir al bus, ha de comprovar si esta Iliure. Si és així, hi diposita el seu missatge, que Ilegiran tots els altres dispositius i el prendrà aquell a qui va adreçat.

Model de referencia OSI
L’Organització Internacional per a la Normalització, ISO (International Organization for Standardization), és una federació d’organismes nacionals de normalització, que elabora recomanacions a partir de les propostes dels seus membres.
Aquesta organització ha desenvolupat un model de referència, per a la interconnexió de sistemes oberts, anomenat OSI (Open Systems Interconnection), que ha estat acollit favorablement per tothom.
El model OSI dóna pautes per a la definició de xarxes i protocols amb diversos nivells o capes.
Un missatge generat per I’usuari (fig. 14) arriba als cables de la xarxa física, després de travessar diferents nivells. Cada un d’aquests nivells Ii afegeix, en el recorregut, alguna característica que és interpretada pel mateix nivell de la unitat que rep el missatge.
La divisió del protocol en nivells o capes té una sèrie d’avantatges que s’enuncien tot seguit.
• Descompon el problema d’una xarxa complexa en parts més senzilles, centrant-se en la resolució de cada problema parcial.
• Redueix el protocolentre capes a la comunicació amb la capa superior i la capa inferior, sense preocupar-se de les altres.
• Facilita els canvis dins d’una capa, de manera que no repercuteixin en la resta de les capes.

Comunicacíó entre nivells
Un nivell utilitza els serveis del nivell anterior, afegeix les seves propies especificacions i subministra el missatge al nivell següent.
Els nivels del nus emissor reben una estructura formada per un bloc amb les dades que es transmetran i les referències que hi han afegit els nivells superiors anteriors.
El nivell actual hi afegeix les especificacions pròpies, que seran interpretades pel mateix nivell del nus receptor, i lIiura el nou ens al nivell inferior següent.
En el nus receptor, cada nivell rep el bloc del nivell inferior, extreu la informació que Ii envia el nivell del mateix rang del nus emissor i torna a emetre el conjunt que resta al nivell immediatament superior.

Nivells del model OSI
El model OSI consta de 7 nivells i cadascun té assignada una funció determinada.
El nivell més alt s’ocupa de les relacions amb les aplicacions que demanen la comunicació, com poden ser I’atenció a I’usuari d’un ordinador o I’extracció d’informació d’una base de dades.
Els tres nivells següents es destinen a les relacions amb el sistema informàtic, a través del seu sistema operatiu.
Els tres nivells més baixos s’encarreguen de la relació amb la xarxa de comunicacions (fig. 15).

Comunicació amb el sistema OSI
Una manera de comprendre el funcionament de I’estructura per nivells OSI és utilitzar un exemple de transmissió de dades simple, que permeti concentrar-nos en el model de comunicació.
Suposem que estem de vacances a Cadis i volem treure 80 euros en un caixer automàtic. La nostra targeta de crédit és de la Caixa d’Estalvis del Comerç, la central de la qual és al carrer  Progrés.
La xarxa de comunicacions entre el caixer de Cadis i la seu de la Caixa al carrer Progrés es mostra en la figura 16.

Relació del model amb l’aplicació
Ens acostem al caixer i hi inserim la targeta. Acabem de posar-nos a les mans del nivell 7 del model OSI de la xarxa de comunicacions de la Caixa d’Estalvis del Comerç.
El caixer estableix un diàleg o protocol amb I’aplicació (nosaltres i la nostra targeta). Primer, ens demana el número secret i el compara amb el que figura en la targeta i que prèviament ha lIegit. Si és correcte, ens sol·licitara el tipus de transacció i demanarem un reintegrament.
Quan ens en demani I’import, pitjarem 80 euros en el teclat. De la targeta extraurà el número de compte. El nivell 7, suportat pel controlador del lector de targetes A, ha finalitzat el protocol amb I’aplicació (lectura de la targeta i diàleg amb I’usuari).
Amb les dades obtingudes de I’aplicació, a les quals s’afegeix la data, crea un bloc que anomenarem dades de I’usuari i I’envia a I’ordinador B.

Relació del model amb el sistema informàtic
L’ordinador B suporta el nivell 6 de presentació. Aquest nivell tradueix el codi de les dades de I’aplicació al codi intern del sistema. En el nostre exemple, aquest nivell, per seguretat, xifrarà les dades perquè qualsevol intromissió en la xarxa no descobreixi el contingut de la transmissió a persones alienes.
La capa 6 afegeix el corresponent xifrat a les dades, perquè el nivell 6 del receptor les pugui desxifrar. L’ens format per les dades i el tipus de xifrat es passen al nivell 5.
El nivell 5 de sessió el maneja també I’ordinador B. El nivell de sessió dicta com s’ha d’establir la comunicació. En el cas que ens ocupa, aquest nivell dedueix que les dades són poques i es poden enviar en un sol paquet d’informació. A I’ens rebut del nivell 6 li afegeix una capçalera que indica que tota la informació cap en un paquet i, després, la torna a emetre al nivell 4.
L’ordinador B controla el nivell 4 de transport. Aquest nivell permet I’elecció del tipus de transport en la comunicació. En el nostre cas, I’ordinador B decideix utilitzar la via dedicada d’alta velocitat, perqué és de lIoguer anual i s’ha d’amortitzar.
La connexió per la xarxa telefònica normal és més cara perquè es paga cada trucada. Aquest nivell incorpora a I’ens una altra capçalera amb el tipus de transport seleccionat i ho envia al nivell 3.

Relació del model amb la xarxa de comunicacions
El nivell 3 de xarxa especifica I’encaminament del missatge a través de la xarxa i la comunicació amb altres xarxes. En I’exemple, el nivell de xarxa el serveix I’ordinador B, que afegeix una capcalera a I’ens capaç d’identificar el canal que envia el missatge. Seria com enviar el nostre número de telèfon perque ens responguin. En aquest cas, envia el número del canal C. L’ordinador B passa el bloc a l’USD C.
El nivell 2 d’enllaç el maneja la unitat de servei de dades USD C. Aquest nivell d’enllaç garanteix la correcta transferència de dades pel canal de comunicacions, afegint senyals de sincronisme i de detecció d’errors.
L’USD C de I’exemple afegeix, al final de I’ens, un camp de comprovació d’errors i, tant al començament com al final del missatge, col·loca uns camps de sincronisme per a I’equip receptor. El missatge esta preparat per enviar-lo.
El nivell 1 és el nivell físic, on es defineixen les característiques i els procediments per establir, mantenir i desactivar I’enllaç físic entre I’ETD i I’ETCD. L’ETD envia a I’ETCD el missatge perque el transformi en senyals acceptables per al canal de transmissió.
Les dades abocades sobre la línia viatgen cap a la seva destinació sobre les xarxes de la companyia telefònica, que estableix el recorregut de temps i de despesa més òptims.

Recepció del missatge
Les dades arriben a la seu de la Caixa d’Estalvis a Progrés. Els rep I’ETCD, que és l’USD D. Aquest converteix els senyals de la línia de comunicació en senyals intel·ligibles per a I’ETD, que, en I’exemple, el formen un ordinador front end E i el processador principal F.
El nivell de recepció es troba en I’equip E. Aquest nivell rep les dades de I’ETCD, les regenera i forma un ens replica del missatge complet enviat des de Cadis. Del nivell 1 passa al nivell 2.
El nivell 2 detecta el camp de sincronisme d’inici, revisa les dades i en comprova la integritat comparant la seva anàlisi amb la del camp de comprovació. Finalment, detecta el camp de sincronisme final.
Si tot és correcte, elimina els camps de sincronisme i el de comprovació, i deixa el missatge que resta al nivell 3. El receptor, en aquest nivell, separa Ia capçalera on figura el número del canal que ha enviat el missatge, i el guarda per si s’ha de tornar a comunicar amb ell.
En el nivell 4 es retira i guarda el tipus de línia utilitzat en la transmissió, per reutilitzar-lo si s’ha de donar una resposta. El canal de comunicació es manté obert mentre I’emissor o el receptor no tallen la línia.
El nivell 5 del receptor detecta que la tramesa consta d’un sol paquet i que no ha d’esperar més informació. Sense demora, passa la resta del missatge al nivell 6.
Fins en aquest nivell, s’ha encarregat del treball el processador E, especialitzat en transmissions. Un cop que el missatge està net d’errors de transmissió, passa a I’ordinador principal, que és el que tracta directament amb les dades.
L’ordinador F manté el nivell 6, que desfà el xifrat de les dades i les presenta al nivell 7, dins del mateix ordinador.
El nivell 7 accedeix al compte de I’usuari per comprovar el saldo i donar la resposta oportuna.
Per enviar la resposta (fig. 18), la central passa a ser I’emissor, generador d’un nou missatge que recorrera els 7 nivells en sentit contrari i, a través de la mateixa línia, I’enviarà a la sucursal de Cadis, que s’haurà convertit en receptora.
Si la resposta és positiva, només ens queda recollir el comprovant, retirar la targeta i gaudir dels diners que apareixen per una escletxa del caixer automàtic. La sucursal elabora un altre missatge que indica que I’operació ha estat correcta. Finalment, un cop rebut el missatge, en la central ens descomptaran 80 euros del compte corrent.

Implementació deIs nivells OSI
En alguns dels 7 nivells, I’ETCD i el canal de comunicacions estan associats a normes estàndard que tot seguit comentem.

Canal de comunicacions
En les xarxes de gran cobertura, s’utilitza la línia telefònica pública com a línia de transmissió. El canal físic per on circula la informació està format per parells trenats de fils de coure o per fibra óptica. Per unir estacions allunyades, com en el cas d’enllaços internacionals, s’utilitza la comunicació per fibra óptica, o bé enllaços sense fil de radio per microones o via satél·lit.
Les xarxes de I’àrea local utilitzen cables trenats, cable coaxial o fibra òptica amb molt altes velocitats de transmissió.

Equip terminal del circuit de dades
Els ETCD adopten els missatges que s’enviaran a les condicions de la línia de transmissió. Cada tipus de línia necessita el seu ETCD particular.
La xarxa telefònica bàsica de transmissió de veu utilitza I’ETCD anomenat mòdem.
Les xarxes telefòniques digitals utilitzen equips ETCD amb tècniques de modulació d’impulsos PCM, DPCM, etc.
Les xarxes digitals de serveis integrats utilitzen ETCD anomenats terminals de xarxa.
Els ETCD de les xarxes locals són propis de cada xarxa i solen consistir en una placa de circuit impres, que es col·loca en I’equip que s’ha de connectar a la xarxa.

Normes estàndard del nivell físic
Per al nivell físic o nivell 1 del model OSI i I’enllaç amb I’ETCD s’han recomanat unes normes d’àmplia acceptació: RS232, V24 i X21. Aquestes normes emeten i reben informació en format sèrie, és a dir, els bits circulen I’un darrere I’altre per la línia.
Les xarxes locals fan servir normes com Ethernet (IEEE 802.3) i Token Ring (IEEE 802.5), o circuits específics del fabricant sense norma estàndard. Les normes estàndard enunciades utilitzen la comunicació en sèrie.
En petits sistemes, per exemple la connexió entre un ordinador personal i la seva impressora, s’utilitza la connexió paral·lela Centronics.
En la taula 1 s’han resumit les normes estàndard més habituals per a aquest i altres nivells OSI.

Normes estàndard del nivell d’enllaç
A aquest nivell hi ha protocols estàndard que requereixen circuits integrats específics i processadors, la programació dels quals permet realitzar el protocol.
En les xarxes de gran cobertura, I’estàndard que s’utilitza més és el HDLC (High Level Data Link Control) o alguna de les seves varietats com LAPB, utilitzat en les comunicacions a través de la xarxa pública, que fa servir transmissió per paquets o la norma LAPD utilitzada en les xarxes digitals de serveis integrats.
En les xarxes locals s’utilitza una variant de HDLC anomenada LCC o IEEE 802.2.

Normes estàndard del nivell de xarxa
La norma més utilitzada a aquest nivell en les xarxes de gran cobertura és el protocol X25. Les xarxes de I’area local no tenen normes estàndard per a aquest nivell. Cada fabricant s’adapta als protocols d’alguna xarxa existent o en crea els seus propis.

Nivells superiors
Tant en les xarxes de gran cobertura com en les d’àrea local, no hi ha quasi cap norma estàndard a aquests nivells. La tendència dels organismes de normalització internacionals és anar creant-Ios, o bé oficialitzar els més estesos. Per exemple, el sistema MAP (Manufactoring Automation Protocol) és un protocol, per a I’automatització de fabriques, desenvolupat per la General Motors, que té una bona acceptació entre les empreses industrials. Les diferents normes estàndard per a cada un dels nivells es mostren en la taula 2.

Mòdems
El mòdem (modulador-desmodulador) és un dispositiu ETCD que enllaça el món digital dels ordinadors amb el món analògic de les xarxes telefòniques. Pels canals telefònics no es poden enviar impulsos, perqué queden deformats i no es poden regenerar. Si I’impuls és molt ample (fig. 19a), tendeix a desaparèixer, i si és molt estret, no té temps d’establir-se (fig. 19b). Aixo impossibilita connectar directament la sortida dels ordinadors a la xarxa, perqué pertany al món digital on els senyals són 0 o 1 (fig. 20).
Les xarxes telefòniques sí que poden tractar amb senyals analògics, com ara els que genera la veu o els instruments musicals (fig. 21).
Els mòdems converteixen els senyals digitals en senyals analògics per enviar dades a la línia telefònica, i converteixen senyals analògics en digitals quan reben dades de la línia (fig. 22).

Senyals analògics
Les característiques més importants deis senyals analògics són l’amplitud i la freqüència.
L’amplitud esta relacionada amb la grandària del senyal. Un senyal débil és de poca amplitud, mentre que un senyal fort és de gran amplitud (fig. 23).
La freqüència indica el to del senyal. Un senyal d’alta freqüència sona agut; en canvi, un senyal de baixa freqüència sona greu.
La freqüència es mesura en hertzs Hz, que és la quantitat d’ones completes que es produeixen en un segon (fig. 24).
La veu humana genera senyals amb freqüències compreses entre 100 Hz i 4.000 Hz. Tanmateix, la línia telefònica no accepta senyals de freqüència més petits de 300 Hz, ni més grans de 3 400 Hz.

Modulació de freqüència
El métode de modulació més utilitzat en els mòdems de baixa velocitat, fins a 1.200 bits per segon (bps), és el FSK (Frequency Shift Keying). A cada nivell lògic Ii correspon una freqüència. Per enviar un 1 lògic, el mòdem genera un senyal de 1.800 Hz, i per enviar un 0 lògic genera un senyal de 1.000 Hz (fig. 25).
El módem receptor (fig. 26) actua en sentit contrari. La detecció d’un senyal de 1.800-Hz es presenta a I’ordinador com un 1 lògic, i la detecció d’un senyal de 1.000 Hz es presenta com un 0 lògic.





21 d’octubre del 2010

Cinqué Photoshop: Coyote


Era una imatge de linia a la que hem tingut que donar color.

Quart Photoshop: Tema lliure



Aqui teniem que fer un treball lliure amb tot el que haviem aprés fins al moment.

Cinqué Freehand: Cámara retro



Un treball molt fugaç, l'hem fet a classe amb molt poc temps, semblava complicat al principi, peró va resultar sencillet.

Cuart Freehand: Baffle



Hem treballat unes técniques molt enginyoses, a més de unes funcions, de clonació. moure la figura, disposició de figures, combinacions etc..

Unitat 5 Estructura d'una xarxa

(1965, EEUU) La primera xarxa estava formada per 23 ordinadors (terminals) que estaven  conectats a uns radars de  cada zona i a la xarxa a la vegada. Aquestes diefernts xarxes tenien un gran ordinador central (MAINFRAME), que els controlava a tots.

De quina manera s'interconectaven? Per módem

 Tots aquests perférics es conecten per linia telefónica conevencional per mitja del modem.
Transforma dades analogiques a digitals, o digitals a analogiques, modula o desmodula xarxes conectades a terminals.

Els ordinadors centrals tenien un sistema operatiu multiprogramació i funconaven tant per sistema cues serie com per sistema conversacional.

(EEUU) El Ministeri d'educació financia ordinadors terminals a 21 universitats, tenien que contrctar les linies teléfoniques per hores i només es podia recollir i enviar dades a l'ordinador central.

(1969, EEUU) ARPANET: Comença un projecte anomenat ARPANET, els ordinadors conectats a la xarxa ja no són terminals sinó ordinadors normals. aquest projecte es financiat per el Ministeri de defensa dels EEUU. L'objectiu d'aquest projecte era que si un ordinador de la xarxa era destruït aixó no afefctés, a més també era útil en cas de que un espia interceptés un document, doncs s'en feien diverses parts del document per no perdre'l. Aquest sistema de xarxes és el que utilitzem actualment. A la década dels 80 baiexen els preus dels ordinadors i aixó fa posible el desnvolupament de nous programes i aplicacions.

Vocabulari general

MAINFRAME: Ordinador central conectat a ordinadors terminals.

Mo=Modular Dem=Desmodular.

ARPANET: Xarxa militar creada al 1969 financiada per el Ministeri de defensa dels EEUU, mare del sistema de xarxa actual.

Protocol: Conjunt de  regles de procediment de manera que tot o tothom funcioni igual.

ISO(tipus de protocol): diferents països.


CCITT (tipus de prtocol): Comité Consultiu Internacional Telegráfic i Telefónic. Per organismes de correu i telecomunicacions.

Els meus treballs de Freehand

16 d’octubre del 2010

UNITAT 3

Sistemes operatius

El sistema operatiu és podriem dir, un conjunt de programes que realitzen les tasques básiques de funcionament de la maquinaria, (generalment asociem "sistema operatiu" als ordinadors, pero els móvils, les videoconsoles i alters aparells actuals d'aquest tipus també funcionen amb un sistema operatiu), s'encarrega del que és "l'entorn" de la máquina, (aquella part visual que fa que Apple sigui molt mes xulo que Microsoft, i que Microsoft sempre s'ha esforçat per intentar imitar), controla l'execució dels programes etc. Resumint, és una part esencial de la maquina. El més utilitzat aqui a l'Estat espanyol és microsoft, tot i que Apple mola molt més. No hem de confondre la funció del sistema operatiu amb la dels componets de la máquina, una fábrica de cotxes, per exemple, disposa d'una maquinaria no? peró no necesitará també persones que executin les tasques? que posin en funcionament la maquinaria, o que detectin errors, que administrin l'espài de feina o que controlin la producció?

Comparem la máquina amb una fábrica de cotxes, i imaginem els components com la maquinaria de la fábrica i el sistema operatiu com les persones que hi treballen, i els programes de la máquina anirán com a maquinaria també, el sistema operatiu s'encarregará de fer-ho funcionar.

De fet en moltes empreses les persones están sent substituides per sistemes operatius, és més clara que l' aigua la meva comparació de persona amb sistema operatiu. És tan "agardable" quan et truquen a casa per vendre't algún producte i a sobre qui t'ho anuncia es una máquina, ja no els podem justificar ni amb alló de, "bé, com a mínim d'aquesta manera donen feina a persones", ja ni aixó.

Vaig escoltar l'atre dia per la tele no se quina burrada d'un boli inteligent, fins a quin punt hem arribat? Que les persones no podem pensar ni fer les cosas per nosaltres mateixos? Si seguim així, creant tants sistemes operatius i fent que les máquines pensisn i actuin per nosaltres... ens extingirem, jo pensó que l'ésser humá es troba en un procéss de desevolució, i el pitjor de tot és que no tenim ni els instints de caça ni de supervivencia, i si a sobre perdem altres capacitas com ja estem fent, .. bé es pura teoria Darwin. La meva propia teoria és:

Maquines, Industria = Comoditat i facilitats de l'esser humá
Comoditat i facilitats de l'ésser humá = Perdua de facultats
Perdua de facultats = Extinció de l'especie

Darwinisme pur, les criatures desenvolupen unes facultats per adaptar-se al medi, pero de la mateixa les perden si no "s'utilitzen", diguem més aviat que si per adaptar-te a aquest medi no "necessites"(que és el que está passant a partir de la revolució industrial)  unes facultats, aquestes desapareixen.

Funcions

1. Gestió del processador:
Asigna el processador a tos els processos que s'executen en un determinat monet en el sistema.

2. Gestió de la memória:
S'encarrega de la gestió de la memória de la máquina. També té la funció estrategica de gestió, que anomenem memoria virtual.

3. Gestió d'entrada i sortida
Gestiona els eriférics i dispositus externs.       
                        
4. Gestió de dades.
Gestiona i controla les operacions que impliquen moviments de dades sins l'ordinador.

5. Gestió del sistema
S'encarrega dels detectar errors del sistema, programes i dades, també s'encarrega de les operacions de protecció i l'accés d'usuaris.

6. Traductors
 Traduieix els carácters escrits a dades que la máquina pot entendre.

7. Programes de servei a l'usuari
Funcions i aplicacions propies del sitema operatiu

















30 de setembre del 2010

Tercer Freehand: Nens

En aquest freehand hem treballat principalment el degradat:

28 de setembre del 2010

UNITAT 3 INTRODUCCIÓ AL MAC

En aquesta unitat básicament aprendrem a utilitzar les funcions del mac, i veurem que mac li dona mil voltes a la seva imitació barata PC.

La "pometa"és a la cantonada esquerra superior

Opcions de la "pometa"

Podem accedir a la informació del nostre ordinador, podem obtenir una fitxa amb les característique basiques a "Pometa">Acerca de este mac:


Peró també podem tenir una informació molt més detallada de la capacitat i els components del nostre ordinador si anem a "mas información":


Preferencies del Sistema

Aqui es on trobarem la majoria d'opcions per personalitzar el nostre Mac a nivell estétic i de programes.


Escritorio y salvapantallas: El que més ens ve al cap quan diem "personalitzar". Permet cambiar el fons d'escriptori y el salvapantallas.


Impresoras y faxes: Accedir a la configuració de les impressores i els fax, el que més farem a calsse es utilitzar la configuració d'impressores, per afegir-ne o treure'n i decidir quina és la impressora principal de l'ordinador.

Dock: Permet configurar el Dock de manrea que sigui visible o no, amb efecte o no o la mida d'aquest.

Apariencia: Com la paraula diu tracta l'apariencia, la de les finestres per exemple, o de les icones.

CD i DVD: Podem dir-li per exemple amb quin programa ha d'executar quan detecti un cd o dvd.

Actualizacion de software: Permet posar al dia les aplicacions del nostre ordinador.

Fecha y Hora: Permet canviar la data i la hora, també la zona horaria, configurar el regotje de l'ordinador perque es mostri de manera analogica i digital, o que mostri segons. també podem configurar una alarma.

Internacional: Configurem idioma i el teclat.

Son moltes més les funcions que ofereix preferencies de sistema, pero he de pujar mes informacio i no em queda temps.



27 de setembre del 2010

Tercer Photoshop

Oi que és xulo el meu ferrari nou? Que noo, és un muntatge, aquesta imatge está feta per capes, de moment ja hem aprés a utilitzar dues coses molt básiques i importants del Photoshop, les seleccions i les capes.

Segon Photoshop

És un divertit exercici que es tracta d'anar colocant mobles al menjador. Amb les eines de selécció i les diverses funcions de Transformar hem d'adaptar els mobles a la imatge.